7 acciones para optimizar tu código Android para ART
En este artículo compartimos 7 tips para optimizar el código de tus apps Android para que funcione de manera óptima en la nueva máquina virtual ART.
En este artículo compartimos 7 tips para optimizar el código de tus apps Android para que funcione de manera óptima en la nueva máquina virtual ART.
Del 25 al 28 de febrero se celebró en Barcelona el Mobile World Congress, una feria la de este año con récord de asistencia de público profesional, empresas y metros cuadrados. A continuación vamos a ver las características de diferentes modelos de smartphones, tablets y phablets Android presentados durante estos días. También hablaremos de Firefox OS el nuevo sistema operativo para móviles que ya está aquí.
Según anuncia el blog 9to5google.com, Google se estaría planteando la posibilidad de abrir tiendas físicas en Estados Unidos, teniendo previsto abrir las primeras en las próximas Navidades. Esta decisión nace por la inminente salida al mercado de las Google Glass, cuyo precio oscilará entre los 500 y 1.000 dólares (373 a 747 euros). Las nuevas tiendas permitirán al consumidor probarlas, los empleados podrán enseñar su funcionamiento y de esta forma no sólo serán adquiridas por personas entusiastas de las nuevas tecnologías.
De la mano de Nvidia nace este proyecto en el cual fusiona un mando de juego con un dispositivo Android de 5 pulgadas para convertirlo en una consola portátil. Dotado de los procesadores Tegra 4 le dan un gran poder de procesamiento gráfico a estos dispositivos, que esperan salga a la venta para el segundo cuarto del 2013.
He publicado JEPLDroid, ORM basado en JDBC para Android.
La primera versión es la v1.1 y no la 1.0 porque JEPLDroid está alineado con JEPLayer compartiendo buena parte de su código.
En pocas palabras JEPLDroid = JEPLayer - JTA
JEPLDroid tiene dos modos de funcionamiento:
1) Con un driver JDBC compatible Android funciona igual que su hermano mayor JEPLayer
Otro mes más ya tenemos las nuevas estadísticas de reparto de las versiones de Android.
Lo más llamativo es ver que Ice Cream casi alcanza el 25%. Ya estamos en el tercer trimestre del año y se empiezan a ver que las actualizaciones están llegando a varios modelos. Además, los dispositivos nuevos están saliendo con Ice Cream por defecto, esperando a su actualización a Jelly Bean. Este, sigue con un insignificante 1,8%. Si esperamos que se comporte igual que Ice Cream tendremos que esperar todavía un año para verle con un porcentaje más digno.
Los números en Android lo dicen todo. Durante el último trimestre la proporción de dispositivos Android vendidos fue de casi tres a uno con respecto a los dispositivos iPhone, copando el 64% de la cuota de mercado a nivel mundial. Dadas estas cifras, los desarrolladores no pueden darse el lujo de ignorar esta plataforma.