Quisiera hacer una aplicación sencilla de CAD en JavaSE pero tengo dudas con la librería a utilizar me pueden orientar un poco?
He visto Java 3D pero en la web de Oracle no lo encuentro por ningún sitio no sé si es que ya está abandonado ese proyecto o yo no sé encontrarlo.
Luego he visto JogAmp http://jogamp.org/ que creo que sirve para lo mismo.
En Fedora es jogl2
yum info jogl2
Nombre : jogl2 Arquitectura : x86_64 Versión : 2.0 Lanzamiento : 0.8.rc11.fc18 Tamaño : 5.4 M Repositorio : installed Desde el repositorio : updates Resumen : Java bindings for the OpenGL API URL : http://jogamp.org/ Licencia : BSD and MIT and ASL 2.0 and ASL 1.1 Descripción :The JOGL project hosts the development version of the Java Binding for : the OpenGL API (JSR-231), and is designed to provide hardware-supported 3D : graphics to applications written in Java. JOGL provides full access to the : APIs in the OpenGL 2.0 specification as well as nearly all vendor : extensions, and integrates with the AWT and Swing widget sets. It is part : of a suite of open-source technologies initiated by the Game Technology : Group at Sun Microsystems.
Lo que quiero hacer es una aplicación simple para configurar un producto. Supongamos que queremos configurar una pieza y lo que quiero es mostrar en un canvas una 'pieza base' y luego unos inputs para que el usuario pueda añadir sus medidas, y en el canvas también añadir unos nodos para que el usuario los pueda arrastrar y cambiar el tamaño de la pieza.
En principio me sería suficiente algo así, también he estado valorando la posibilidad de hacerlo con JS y/o HTML5, encontré algunas librerías, pero es que también tengo dudas con eso no sé si hacerlo con JavaSE o JavaEE o y utilizar JS y HTML5 ¿Qué me recomiendan, hacerlo para un navegador o para escritorio?
Hola,
Quisiera hacer una aplicación sencilla de CAD en JavaSE pero tengo dudas con la librería a utilizar me pueden orientar un poco?
He visto Java 3D pero en la web de Oracle no lo encuentro por ningún sitio no sé si es que ya está abandonado ese proyecto o yo no sé encontrarlo.
Luego he visto JogAmp http://jogamp.org/ que creo que sirve para lo mismo.
En Fedora es jogl2
yum info jogl2
Nombre : jogl2
Arquitectura : x86_64
Versión : 2.0
Lanzamiento : 0.8.rc11.fc18
Tamaño : 5.4 M
Repositorio : installed
Desde el repositorio : updates
Resumen : Java bindings for the OpenGL API
URL : http://jogamp.org/
Licencia : BSD and MIT and ASL 2.0 and ASL 1.1
Descripción :The JOGL project hosts the development version of the Java Binding for
: the OpenGL API (JSR-231), and is designed to provide hardware-supported 3D
: graphics to applications written in Java. JOGL provides full access to the
: APIs in the OpenGL 2.0 specification as well as nearly all vendor
: extensions, and integrates with the AWT and Swing widget sets. It is part
: of a suite of open-source technologies initiated by the Game Technology
: Group at Sun Microsystems.
Lo que quiero hacer es una aplicación simple para configurar un producto. Supongamos que queremos configurar una pieza y lo que quiero es mostrar en un canvas una 'pieza base' y luego unos inputs para que el usuario pueda añadir sus medidas, y en el canvas también añadir unos nodos para que el usuario los pueda arrastrar y cambiar el tamaño de la pieza.
En principio me sería suficiente algo así, también he estado valorando la posibilidad de hacerlo con JS y/o HTML5, encontré algunas librerías, pero es que también tengo dudas con eso no sé si hacerlo con JavaSE o JavaEE o y utilizar JS y HTML5 ¿Qué me recomiendan, hacerlo para un navegador o para escritorio?
Saludos
Javier Hdez.